第(3/3)页 “技能衔接不够紧凑,”烈火替他回答,“他们习惯了一刀砍完等CD再砍第二刀,中间有空档。” “对,”陈景说,“在CD间隔里用普攻填充,不要停手,DPS的损失都是在空档期里产生的,继续打,下一个房间注意节奏。” 第二个房间,赤焰的战士们明显调整了节奏,四人轮流补普攻,输出效率提升了大概百分之二十。 “好一些了,”陈景说,“但还不够,你们的走位太保守了,站的位置离怪太远,近身输出的伤害加成你们吃不到。” “站太近容易挨打。” “赵刚在前面顶着,仇恨在他身上,你们站近一点不会挨打,除非你们自己把仇恨拉过来。” “明白了。” 第三个房间,第四个房间,第五个房间,连续清完之后赤焰的人明显适应了节奏,输出效率在稳步上升,虽然和零号核心成员还有差距,但进步速度不慢。 苏小落在后面全程治疗,压力很小,抽空跟赤焰的弓手说了几句。 “你们的普攻频率可以再快一点,拉弓的幅度不用每次都拉满,七成力度就够了,频率比单发伤害更重要。” “七成?那伤害不是会降吗?” “单发降,但每分钟的总输出反而高,你试试。” 那个弓手试了一轮,发现确实如此,眼睛亮了。 一层清完,花了大概二十五分钟,比零号四人组的速度慢了将近三倍,但作为赤焰第一次跟着零号打副本来说,这个速度不算差。 “休息两分钟,补充一下消耗品,”陈景说,“二层的怪会比一层多,注意不要分散。” 烈火凑到陈景旁边。 “我的人表现怎么样?” “比我预想的好一点,”陈景说,“基本功有,缺的是配合和经验,这些东西打多了自然就有了。” “你预想的是什么水平?” “我预想的是可能有人会站在原地挨打发呆。” “那也太看不起我们了。” “我这是做最坏打算,”陈景说,“结果比最坏好,那就是好消息。” 第(3/3)页